蛇牙 Serpent's Fangs
从贮液槽注入毒素的近战武器为许多虚构刺客的武器库增色不少。现实给这个过程设置了几个障碍:受害者的盔甲、衣服和肉体都很容易塞住管子。吹出阻塞物和输送毒药需要一个推进剂或重型注射器。激活它本身就是一个难题——它需要将刀刃插入目标或操作控制器来激活它。最后,还有一个设计上的挑战,就是制作一种中空武器,并让其复杂的机制足以承受战斗。
奇幻并不关心这些。不知何故,这些问题都通过巧妙的人工设计解决了!
蛇牙(TL4)是近战武器修正,给由金属制成或有金属打击头并能穿刺攻击的武器使用。这种武器能够保存四剂量的任意毒药,将其涂在刀刃上或注射就会生效(例外:双头武器,第5页,每个头都可保存四剂量;它们的成本总是超过两种独立武器,所以这是公平且平衡的)。贮液槽在剑或击剑的柄上,或在十字镐、戟、矛、战锤或类似带柄武器的头部。添加此修正时,请指定该机制的工作方式:
- 自动:该武器总是会在足以造成的穿刺攻击中释放毒素——即使该伤害未能穿透DR。每次攻击都会消耗一剂毒药(如果在盔甲外使用通常会浪费)。
- 安全:除非用户按下控制键,否则该武器会在穿刺攻击成功时释放一剂量毒药。为了防止这种情况,命中后检定无修正的武器技能。无论如何,任何失败都意味着毒素的释放。大失败也会破坏机制:武器在修复之前都是自动档(见第B484-485的修复,或者使用修复Repair法术)。
- 触发:每当使用者按下一次控制键时,武器就会释放一剂量毒药。为了在战斗中命中后做到这点,检定无修正的武器技能。任何失败都意味着没有注入毒药。大失败也会破坏机制:武器在修复之前不能注入毒素。在战斗之外,不需要检定就可以喷射出一剂量药剂。
对武器重量没有影响;严格来说毒药和足够携带它的溶剂都有重量,但在意它是无意义的繁琐。+9CF。
这个修正在剑上是昂贵的,应用在战场上可以用原始伤害直接杀死目标的武器上是过度杀伤(像大多数有柄穿刺武器)。因此,它最常见于短刀和副手短剑武器上;请参阅GURPS基本集和GURPS低科技。在没有其他修正的情况下,一把蛇牙匕首或小剑匕售价$200;一把小型短刀,$300;一把大型短刀或圆盘匕首,$400;一把拳剑、狗腿刀或副手短剑, $500;钗,$600;长小刀,$1200。
蛇牙与水银武器是互斥的(第12页)。注入装置不能给水银留出空间。